КЛУБНЫЕ ВСТРЕЧИ
КЛУБНЫЕ ВСТРЕЧИ
- С АВТОРОМ
- АВТОРА С ИНТЕРЕСНЫМИ ЛЮДЬМИ
- ПОСВЯЩЕННЫЕ АВТОРСКИМ МЕРОПРИЯТИЯМ
- СПЕЦИАЛИСТОВ СИСТЕМЫ «БРОННИКОВ-ФЕКЛЕРОН»
- ПО ГОДАМ
Клубная встреча 25.12.2025
«2026 год – год Огненной Лошади, ее перспективы для нас»
Ваши вопросы В.М.Бронникову по данному мероприятию пишите в Ваших Личных кабинетах
или Ваши вопросы присылайте на почту info@pbcvalley.ru
В 2026 г. Огненная Лошадь начинает свой Новый 60-летний Цикл. Сначала надо увидеть, что сделала Огненная Лошадь за прошедший 60-летний Цикл с 1954 г. по 2025 г.
1. Планетарное рассмотрение
Окончание битвы Фашизма (как высшую форму) капитализма и социализма (новое социальное явление КПСС – Космическое Пространство Солнечной Системы, где Социум победил старую реальность.
Схема этапов созревания планетарного сознания земного человека в космическое человечество:

Схема отражает поэтапное развитие планетарного сознания человека как целостного исторического процесса, в котором смена эпох рассматривается прежде всего как смена доминирующих психологических и мировоззренческих форм. Человечество проходит последовательные стадии созревания — от базовых форм социального выживания к более сложным моделям самоорганизации, ответственности и осознания своего места в мире и истории.
Развитие показано во взаимосвязи с крупными временными циклами, внутри которых накапливаются и закрепляются новые качества человека и общества. С каждым этапом возрастает роль мышления, знаний, организации жизненного пространства и способности управлять социальными и технологическими процессами. Человек постепенно переходит от индивидуальной адаптации к участию в коллективных планетарных задачах.
Финальный вектор схемы указывает на переход к ноосферному и космическому уровню развития, где ключевыми становятся системно-целостное сознание и новые формы взаимодействия с информацией и технологиями. С этого момента дальнейшее развитие человечества определяется не столько внешними условиями, сколько внутренней готовностью человека включиться в новую реальность и взять на себя планетарную и космическую ответственность.
Вывод: с 2026 года начало раскола сокращения человеческого планетарного ресурса не способного вписаться в Новую Реальность.
2. Информационное распространение

Основные свойства и качества мозга для существования человека в будущих процессах:
Схема отражает ключевую конфигурацию свойств мозга человека, необходимую для существования и развития в будущих процессах. В её основе лежит связка трёх элементов: системы искусственного интеллекта, психобиокомпьютера как нового свойства мозга человека и системно-целостного сознания.
Системно-целостное сознание (СЦС) выступает центральным ядром схемы и включает согласованную работу подсознания, сознания, сверхсознания и центра ориентации сознания. Именно эта целостность обеспечивает устойчивость, осмысленность и управляемость психических и интеллектуальных процессов человека в условиях высокой сложности и информационной перегрузки.
Система искусственного интеллекта и психобиокомпьютер не противопоставлены человеку, а включены в единую структуру взаимодействия. Схема показывает, что будущее развитие возможно только при синхронной работе человеческого сознания и интеллектуальных технологий, где человек остаётся активным субъектом управления, а не пассивным носителем информации.
3. Экономическая планетарная безграмотность в формировании личности человека
- Самый главный элемент любой системы – человек.
- Три базовых системы влияния на преобразование человека

Схема представляет собой единую модель экономико‑ценностного развития, в которой человек рассматривается не просто как участник экономических процессов, а как их ключевой носитель, источник и мера. Все три пирамиды имеют одинаковую архитектуру: основанием в каждой из них выступает человеческий потенциал, а различие между пирамидами определяется их вершиной — управляющим контуром, задающим характер влияния и тип развития.
В первой пирамиде вершиной является НЛО, во второй — ноосферное развитие, в третьей — космическая органика. Эти вершины фиксируют не символы и не метафоры, а принципиально разные системы воздействия на человека и соответствующие формы его роста и включённости в более крупные процессы.
Объединяющим элементом всех трёх пирамид является биовалюта — универсальная форма человеческой ценности. Биовалюта присутствует на каждом уровне, но проявляется и используется по‑разному: от неосознанного расходования — к осмысленному накоплению и далее к управляемой трансформации.
Во всех пирамидах действуют два встречных вектора:
- нисходящий — «влияние на человека», отражающий давление среды, технологий, смысловых структур и более общих факторов;
- восходящий — «развитие человека», показывающий процесс внутреннего роста, накопления качества, осознанности и ценности.
Именно взаимодействие этих двух векторов формирует динамику всей системы.
Первая пирамида — человек как ресурс
Первая пирамида описывает исходное состояние экономической планетарной безграмотности. Здесь человек выступает преимущественно как человеческий ресурс. Экономика выстраивается от труда и денег к более тонким уровням — ценным бумагам, цифровым системам, технологиям, идеям и слову.
Нисходящий вектор влияния здесь доминирует: воздействие осуществляется сверху вниз, и человек вынужден адаптироваться к внешним импульсам, не имея целостного понимания происходящих процессов. Его внутренний рост носит фрагментарный и стихийный характер.
Восходящий вектор развития выражен слабо: развитие происходит за счёт личных усилий и выживания, а не через осознанную систему роста и накопления качества.
НЛО в этой пирамиде обозначает внешний и нераспознанный фактор влияния, задающий направления и смыслы, но не включённый в осознанный контур человеческого развития. Человек в этой системе является объектом воздействия, а не субъектом управления.
Вторая пирамида — человеческий капитал (ноосферное развитие)
Вторая пирамида отражает переход к ноосферному развитию. Основанием здесь становится человеческий капитал. Человек начинает рассматриваться как носитель уникальных качеств, способностей и потенциала, которые могут накапливаться, развиваться и передаваться.
Восходящий вектор развития усиливается: труд, деньги и цифровые формы начинают работать не только на непосредственный результат, но и на рост качества мышления, ответственности, устойчивости и способности к системному действию.
Нисходящее влияние приобретает ноосферный характер и проявляется через культуру, смыслы, идеи и нормы. Эти элементы выполняют не только управляющую, но и развивающую функцию, формируя среду, в которой человек может осознанно расти.
Вершина второй пирамиды — ноосферное развитие — задаёт контур коллективных смыслов и ценностей, через который согласуются индивидуальное развитие человека и развитие общества.
Третья пирамида — космический человек (космическая органика)
Третья пирамида описывает уровень космической органики. Здесь основанием является космический человек — человек, включённый в планетарные и космические процессы как функциональный элемент.
Экономика на этом уровне перестаёт быть ограниченной социальными и денежными категориями и опирается на качество участия человека в развитии систем. Космическая органика выступает как контур контроля, воздействия и трансформации, направленный на согласование человеческих структур с более общими законами эволюции.
Нисходящее влияние носит диагностический и регулирующий характер: оно позволяет выявлять и трансформировать искажения, крайние формы и системные перекосы.
Восходящее развитие выражается в переходе человека от индивидуального роста к участию в формировании живых систем, коллективов и процессов. Человек перестаёт быть объектом воздействия и становится элементом космической органики.
Каждая из трёх пирамид отражает отдельную систему влияния и развития: систему НЛО, систему ноосферного развития и систему космической органики. При этом во всех случаях сохраняется общий вектор развития человека, однако его форма и содержание соответствуют уровню зрелости системы.
В целом схема показывает, что биовалюта присутствует на всех уровнях человеческого существования, а экономическая планетарная безграмотность заключается не в отсутствии ресурсов или технологий, а в неспособности распознать и грамотно управлять человеческой ценностью. Переход между пирамидами представляет собой не смену структуры, а рост осознанности, ответственности и качества участия человека в процессах развития.
4. Но что есть человек?
- Закрытый мозг.
- Открытый мозг.
- Виртуальный мозг.
- Объединенный мозг с близкими и окружением.
- Плазменный мозг (информация).
- Система Плазменного Мозга.
- Психобиокомпьютер.
- Лептонный Биокомпьютер.
- Глюонный Биокомпьютер.
1) Закрытый мозг
Закрытый мозг — это состояние мозга и сознания человека, при котором его внутренняя структура не способна к полноценному приёму, переработке и осмыслению информации, а также к саморегуляции и развитию. В этом состоянии человек живёт преимущественно в режиме реакции, выживания и внешнего управления.
Закрытость мозга не означает отсутствия интеллекта как такового, но указывает на заблокированность каналов развития, осознанности и системного мышления.
- Неразвитый
- не сформированы устойчивые нейронные и смысловые связи;
- мышление фрагментарное, несистемное;
- слабая способность к абстракции, обобщению, прогнозированию;
- отсутствие навыка самоанализа;
- доминирование примитивных реакций над осознанными решениями;
- развитие остановлено на ранних стадиях (эмоциональных или инстинктивных).
- Больной
- нарушения работы центральной нервной системы;
- последствия травм, интоксикаций, хронических заболеваний;
- дисбаланс нейромедиаторов и ритмов мозга;
- сниженная устойчивость к стрессу;
- искажённое восприятие реальности;
- повышенная утомляемость и когнитивная нестабильность.
- Плохое воспитание
- отсутствие передачи базовых ценностей и ориентиров;
- воспитание через страх, подавление или хаос;
- запрет на самостоятельное мышление;
- формирование зависимости от авторитетов;
- неразвитость ответственности и внутренней дисциплины;
- искажение представлений о норме и границах.
- Под влиянием среды (эффект «Маугли»)
- поведение формируется прямым копированием окружения;
- отсутствие собственной позиции и центра принятия решений;
- подчинённость групповым и социальным инстинктам;
- быстрая адаптация к деградированной среде;
- неспособность выйти за пределы привычного контекста;
- личность растворена в среде.
- Захвачен лярвами, сущностями, клещами (паразитами), НЛО
- отсутствие различения между собственными и навязанными импульсами;
- постоянные навязчивые мысли и состояния;
- эмоциональные и поведенческие зависимости;
- автоматические реакции без осмысления;
- энергетическое истощение и потеря воли;
- внешние источники задают направления мыслей, желаний и действий.
В системном смысле это означает: мозг утратил функцию саморегуляции и стал объектом внешнего управления.
Сводная характеристика закрытого мозга
- человек живёт в режиме реакции;
- развитие замещено приспособлением;
- управление осуществляется извне;
- потенциал не осознаётся и не накапливается;
- доминирует нисходящий вектор «влияние на человека».
Закрытый мозг — это состояние, при котором мозг не управляет жизнью человека,а обслуживает воздействия среды и внешних факторов.
- Головной мозг — системно-целостная работа
- Древний мозг
-
- отвечает за выживание, базовую жизненность, инстинкты;
- в открытом мозге не подавляется, а управляется;
- страх, агрессия и импульсы осознаются и трансформируются;
- тело перестаёт жить в режиме постоянной угрозы.
- Срединный мозг
-
- отвечает за эмоции, мотивацию, память, социальные реакции;
- в открытом мозге эмоции перестают управлять поведением напрямую;
- формируется эмоциональная устойчивость;
- появляется способность выдерживать сложные состояния без разрушения.
- Молодой мозг
-
- отвечает за мышление, речь, анализ, планирование;
- в открытом мозге он не оторван от тела и эмоций;
- логика, интуиция и чувствование работают совместно;
- появляется системное мышление и способность к прогнозированию.
- Спинномозговая система
- Развитие девяти сигнальных систем
-
- каждая сигнальная система расширяет каналы восприятия и управления;
- человек перестаёт опираться только на пять обычных чувств;
- развивается способность различать:
- внутренние состояния,
- внешние воздействия,
- информационные и смысловые поля;
- усиливается связь тела, психики и мышления.
- Развитие всей системы аксонов в соединительной ткани
-
- соединительная ткань становится информационной средой, а не пассивным наполнителем;
- аксоны формируют непрерывную сеть по всему телу;
- тело начинает «думать», а мозг — «чувствовать»;
- повышается скорость и точность передачи информации;
- формируется единое нейро-психо-соматическое поле.
- Ганглии — мозговые центры тела
- Нижний центр жизненности
-
- отвечает за базовую энергию жизни;
- в открытом мозге:
- исчезает хроническая усталость,
- восстанавливается телесная устойчивость,
- усиливается воля к жизни.
- Солнечное сплетение
-
- центр эмоциональной и волевой регуляции;
- здесь формируется чувство «я могу» или «я не могу»;
- в открытом мозге:
- снижается тревожность,
- появляется внутренняя опора,
- эмоции перестают «ломать» решения.
- Центр между лопатками (центр реанимации)
-
- отвечает за стрессовые и пограничные состояния;
- включается в моменты угрозы, боли, кризиса;
- в открытом мозге:
- человек быстрее восстанавливается,
- не «застревает» в травме,
- способен к перезапуску жизненных процессов.
- Головной центр — три железы
- Гипофиз — управление внутренними процессами и адаптацией;
- Гипоталамус — связь нервной и эндокринной систем;
- Эпифиз — ритмы, ориентация, связь с более тонкими уровнями восприятия.
- работает согласованно;
- синхронизирует тело, психику и мышление;
- формирует устойчивый центр ориентации сознания.
- головной мозг, спинной мозг и ганглии тела образуют единую систему;
- аксоны внутренних и внешних контуров связаны;
- человек способен осознавать, перерабатывать и направлять информацию;
- развитие становится управляемым процессом, а не случайной реакцией.
3) Виртуальный мозг
Способ мышления и управления, при котором человек создаёт внутренний “экран/пространство” для:
- моделирования ситуаций и будущих ходов,
- сборки смыслов в схемы/карты,
- управления вниманием и состояниями,
- перехода от реакции к проектированию.
Ключ: мозг начинает работать не только “внутри тела”, а как система планирования и конструирования реальности.
4) Объединённый мозг с близкими и окружением
Состояние, где виртуальный мозг выходит во взаимодействие и формирует совместный контур:
- согласование целей, ролей, решений,
- распределение функций между людьми,
- единое поле коммуникации и ответственности,
- эффект «командного мозга» (система > сумма людей).
Ключ: появляется коллективная когнитивная система.
5) Плазменный мозг (информация)
Уровень, на котором человек начинает работать с информацией как с первичной средой, а не только с данными/словами:
- распознавание источников и уровней информации,
- управление смысловыми потоками,
- удержание сложных структур (карты, программы, контуры влияния),
- устойчивость к информационному хаосу.
Ключ: “мысль” становится оператором, а не просто реакцией.
6) Система Плазменного Мозга
Организованная структура управления плазменным мозгом:
- правила фильтрации и верификации,
- система приоритетов и смысловых осей,
- контуры защиты от паразитических влияний,
- механизмы накопления/передачи знания (школа, метод, традиция).
Ключ: информация перестаёт «нести» человека — человек начинает нести и управлять информацией.
7) Психобиокомпьютер
Интеграция психики и тела в единую вычислительную систему:
- управление состояниями (психика ↔ физиология),
- повышение точности восприятия и решения,
- использование внутреннего ресурса как «вычислительной мощности»,
- переход от «думаю головой» к «работает весь организм».
Ключ: человек становится системой обработки и преобразования.
8) Лептонный биокомпьютер
Уровень тонкой информационной обработки:
- работа с более глубокими слоями информации (не только логика/эмоции),
- высокая чувствительность к структурам и “программам”,
- способность к тонкой настройке процессов и событий.
Ключ: управление идёт через информационные поля и структуры, а не только через действия.
9) Глюонный биокомпьютер
Уровень сверхплотной организации и связности:
- максимальная интеграция,
- работа с ядром устойчивости системы,
- способность удерживать сложные коллективные процессы,
- уровень управления “сборкой” больших контуров.
Ключ: человек действует как узел сборки и удержания больших систем.
5. Огненная лошадь Бога Огненного Мира Манда́ла – сына, Матери и Отца Эолов.

Схема отражает три последовательных 60-летних цикла проявления, созревания и развития Огненной Лошади в человеке как внутреннего космического принципа. Эти циклы связаны с Огненным Миром и Божественной триадой Эолов (Мать, Отец и Сын — Мандал) и описывают не календарное время, а этапы эволюции сознания и жизненной миссии.
Каждый цикл длится 60 лет и имеет собственную фазу проявления:
- 1-й цикл (ЯН) — В.М. Бронников первый цикл «Огненная Лошадь» прошел в прошлых жизнях. Изначальное формирование и накопление огненного потенциала;
- 2-й цикл (ИНЬ) — внутреннее созревание, испытания, углубление и удержание силы (1954–2025);
- 3-й цикл (ЯН) — активное внешнее проявление, реализация и передача огненного принципа (начинается с 2026 года).
Также схема показывает замкнутый 60-летний круг (Уроборос), подчёркивающий цикличность, непрерывность и возвратность процессов. В целом схема фиксирует переход от скрытого накопления силы к её осознанному и ответственному проявлению в человеке и через человека — в мире.
- 1 цикл – Огненная Лошадь.
- 59 циклов – Этапы проявления Лошади в системе «Снежинки»

На схеме показан один базовый цикл — «Огненную Лошадь» и его развёртывание в 59 этапов проявления через пространственно-смысловую систему «Снежинки». В центре схемы находится Материальный мир — точка сборки, где все проявления проверяются, фиксируются и становятся действием.
Вокруг материального мира расположены шесть миров, образующих три оси двойного удержания:
- Ось материализации: Надматериальный ↔ Подматериальный мир — удержание принципа и закона с одной стороны и ресурса, тела, ограничений — с другой.
- Ось идеи: Волшебный ↔ Потусторонний мир — удержание возможности нового и цены перехода, выхода за пределы прежнего.
- Ось проекта: Зеркальный ↔ Беспредельный мир — удержание формы, отражения и социальной видимости вместе с масштабом, системой и выходом за пределы формы.
59 циклов показывают, как Огненная Лошадь последовательно проявляется во всех этих мирах, каждый раз проходя проверку через материальный центр. Схема описывает не движение «по мирам», а способ целостного удержания противоположных полюсов, при котором идея становится проектом, а проект — реальной, жизнеспособной формой.
Все 59 циклов проходят через одну и ту же «Снежинку», но каждый цикл фиксирует иной приоритет мира, оси или напряжения между полюсами, тем самым раскрывая новый аспект Огненной Лошади.
- 1–7 циклы — первичное знакомство и включение Огненной Лошади: преобладает материализация, проверка на выживаемость и телесную устойчивость.
- 8–21 циклы — работа с осью идеи: Огненная Лошадь учится различать возможность и цену перехода, формируя внутреннюю зрелость.
- 22–35 циклы — акцент на оси проекта: от отражения и социальной формы к удержанию масштаба и системности.
- 36–49 циклы — синхронизация осей: удержание двух и трёх полюсов одновременно, формирование устойчивой целостности.
- 50–59 циклы — предельные циклы: Огненная Лошадь проявляется не как импульс, а как принцип управления и трансформации, готовящий переход к следующему большому циклу.
59 циклов — это 59 способов проверить, способен ли носитель Огненной Лошади удерживать целостность в разных конфигурациях реальности, не разрушаясь и не теряя направления.

Схема показывает минимальную структуру целостного индивида, необходимую для прохождения жизненных и космических циклов, включая циклы Огненной Лошади и этапы «Снежинки». Три пикселя (1, 2, 3) образуют устойчивый внутренний треугольник, связанный с центральной точкой сборки, через который индивид удерживает направление, границу и позицию наблюдения.
В логике циклов:
- один пиксель задаёт исток и направление движения (начало цикла),
- второй — завершение и отсечение (выход из цикла),
- третий — внецикловую позицию наблюдателя, позволяющую проходить смену циклов без потери целостности.
Прохождение любых 60-летних, 59-ступенчатых или проектных циклов возможно только при одновременном удержании всех трёх пикселей, иначе человек распадается на реакции среды и теряет способность к осознанному развитию.

Базовая триада «Мужчина — Женщина — Ребёнок» является основой сборки Человека: позиции мужчины и женщины задают полюса взаимодействия, а позиция ребёнка — точка их соединения и рождения третьего качества. При этом индивид-мужчина (или индивид как субъект) должен не «сливаться» ни с мужчиной, ни с женщиной, а найти позицию наблюдателя — либо между мужчиной и женщиной через позицию ребёнка, либо вынести наблюдение за пределы системы, сохраняя целостность и управление процессом.
Прохождение этапов (включая «Снежинку» и циклы Огненной Лошади) возможно тогда, когда субъект способен удерживать двойное взаимодействие (мужчина/женщина) и одновременно третью позицию (ребёнок-наблюдатель), иначе цикл превращается в реактивную борьбу полюсов без рождения нового качества.
ДО НАЧАЛА МЕРОПРИЯТИЯ ОСТАЛОСЬ:
- 00День
- 00Часов
- 00Минут
- 00Секунд





























